segunda-feira, 7 de setembro de 2009

terça-feira, 1 de setembro de 2009

O migrator está chegando mais perto


O migrator do Club Penguin está chegando mais perto,e parece q ´Rockhopper está preparado para a festa.Veja a foto.

domingo, 30 de agosto de 2009

Concurso de iglus Club Penguin



Eu andei pelo iglus de assinantes para avaliar notas e publicar o campeão no meu blog.Mais sinceramente só podia ser 3 mesmo pq,era os únicos 3 q prestavam eu não acreditei,mais o jeito foi avaliar a nota do iglu vaeja a foto do iglu campeão.

Migrator a vista!


Depois de muito tempo Rockper vai aparecer no Club Penguin.SE vc for no Posto de observação e olhar no telescopio,vc verá o Migrator o grande na vio de Rockper como nessa imagem.

sábado, 29 de agosto de 2009

Febre do futebol americano no Clube Penguin


A febre do futebol americano afetou o Club Penguin veja nessa imagem quantos jogadores e liders de torcida.Lotaram o campo de futebol!

Novidades do Club Penguin

Chegou o novo catálogo!
Olá, Pinguins!



Vale a pena passar na Loja de Esportes e dar uma olhada no catálogo que chegou hoje! A nossa equipe achou o máximo ver a pinguinzada entrando para o time verde.



Aproveitem as novidades esportivas!



E não se esqueçam: a Festa Setembrina está chegando no mês que vem e logo, logo teremos mais detalhes! Enquanto isso, contem para a gente o que vocês gostariam de ver na Festa Setembrina deste ano!



Até mais e... Pinguinando!



- Equipe do Club Penguin

domingo, 9 de agosto de 2009

~~Detonado das missões de agente secreto club penguin~~

Missão 1:

- Vá no HQ e entre na missão. Daí, só saia com essa missão pronta.
- Fale com a Tia Ártica e depois vá até o Ice Rink.
- No Ice Rink, olhe para a direita e pegue fotos do puffle verde.
- Entregue as fotos a Tiazona e vá para a Pet Shop.
- No Pet Shop, olhe para a casinha marrom e leia o bilhete.
- Decifre a segunda e a terceira linha do bilhete, que tem um número nela escrito em extenso.
- Pegue esse número e fale para o "g", vendedor da Sport Shop.
- Ele te mostrará 2 itens em seu armário. Pegue o lançador de bóias.
- Vá ao Iceberg e salve todos os 7 penguins isolados. Depois fale com o verde.
- Vá a Sport Shop e pegue a corda.
- Vá até a Montanha (sem ser a de sled) e escale-a.
- Não terá nada nela. Vá à montanha de sled e usando a chave de fenda do seu celular, conserte a luneta (ou telescópio, essas coisas de hoje em dia não tem nome certo mesmo...) e aponte para a montanha mais alta. Verás um puffle.
- Volte a Sport Shop e pegue a corda.
- Escale novamente a montanha e pegue os puffles. Daí, você completa a missão.

Fazendo tudo isso, terminará a missão 100%. Não se esqueça de clicar em "Get Medal" para pegar a medalha e em "Get Letter" para pegar a carta. Depois leia a carta e aprecie sua medalha.

Missão 2:

-Depois de ter escolhido essa missão, fale com G. Ele lhe pedirá uma palavra. Diga mogul.
-Ele irá lhe dar o seu novo tipo de sled. Clique nele e bote em seu inventário.
-Acesse o mapa ou o celular e vá até a Ski Mountain.
-Depois de ter chego lá, pegue o sled no seu inventário e clique na placa onde está escrito Test Run. Vá em Yes e teste o Sled.
-Quando você desviar dos obstáculos (ou não), você estará perdido e precisa coletar itens para sobreviver.
-Onde você está, bote a câmera para a esquerda e pegue uma corda atrás da neve. Ajeite a câmera para frente e pegue o livro onde está escrito "Survival Guide".
-Clique em certas partes do cenário para ir a lugares diferentes.
-Na parte do arbusto com frutas, pegue três frutas desse arbusto (clique) e bote em um mesmo espaço do inventário.
-Nesse mesmo local, vai ter uma árvore que você vai notar que tem um'pedaço de madeira. Aquilo é a panela. Clique três vezes no tronco da árvore para a panela cair. Pegue-a e bote no seu inventário.
-Na parte dos puffles, clique em qualquer um deles, menos no preto, pra eles se assustarem e saírem. Sobrou o preto, pegue e dê uma fruta a ele.
-Depois, volte ao começo (onde tinha o livro e a corda) e vá para o caminho da direita.
-Pegue aquele pedaço de ski em cima do arbusto (novamente clique), e acrescente em seu inventário.
-Agora preste atenção: Clique primeiro no pedaço de ski do seu inventário. Acrescente ele na corda (que nem fez com as três frutas), e depois pegue uma fruta do seu inventário e acrescente neles dois. Você vai notar que ficou uma espécie de vara de pescar.
-Volte ao arbusto com frutas e vá para o caminho da esquerda.
-Pegue sua vara e clique no rio para pescar um peixe. Pegue-o e bote em seu inventário.
-Pegue a panela e clique no rio para pegar água. Bote no seu inventário.
-Depois, bote a câmera para a direita e pegue aquele pedaço de tronco no chão. Bote no iventário.
-Siga reto e clique nos arbustos que tapam a caverna. Entre nela.
-Clique em uma das pedras para elas se unirem.
-Depois bote o tronco e depois o livro do seu inventário.
-Faça com que o puffle preto fique ali em cima. De sua ultima fruta a ele para ele acender fogo.
-Bote a panela ali e clique nela para bebe-la. Faça a mesma coisa com o peixe.
-Você irá dormir. Quando acordar, saia da caverna e fale com o pinguim do jetpack.
-Chegando na sport shop, fale com G para encerrar a missão. Não se esqueça de pegar a medalha e a carta. Clique em end mission e obrigado pela atenção.

Missão 3:

1-Clique no Pinguim Verde
2-Vá cliciando sempre na primeira fala que voce pode dizer
3-Ele vai fechar o cofre, clique novamente na primeira fala
4-Ele tentará abrir o cofre, mas não vai conseguir
5-Clique novamente na primeira fala
6-Clique na porta onde está escrito 'Office"
7-Vá a andando até encontrar o sofá(pode ir para a direita ou para a esquerda)
8-Clique na parte debaixo do sofá e encontrará um clip de papel e um disquete
9-Pegue o Clip e o disquete
10-Vá até o computardor e clique nele
11-Clique no disquete, leve-o até a fenda abaixo do botão de ligar, e clique novamente
12-O disquete será inserido no computador, agora, clique no botão de ligar, e ligue-o
13-Clique em My files e em Combination Number
14-Estará escrito N E S W, e quatro números, anote esses numeros, ou grave-os na memória
15-Agora, saia do computador e desça a escada, à sua direita
16-Clique na porta do cofre
17-Agora você terá que colocar os números que estavam no computador,a ordem: N(cima)E(direita)S(baixo)W(esquerda)
18-Pronto! você abriu o cofre
19-clique no cofre(vai aparecer uma seta)e entre no mesmo
20-Agora clique nas moedas que estão no teto
21-Clique, como sempre na primeira fala que aparecer(Sempre que tiver de dizer algo, terá que fazer isso)
22-Seu celular vai tocar, clique nele
23-Vai aparecer o G dizendo para encontrá-lo na HQ
24-Usando seu celular, vá para a HQ
25-Clique no G e fale com ele
26-Clique na tv que está com chuvisco
27-Clique na gaveta e leve a chave onde está escrito em códigos:ROOF TOP
28-Volte para a Gift Shop, e vá novamente a porta onde está escrito Office
29-Clique na chave, e leve-a até a porta onde está escrito to roof, e clique nela
30-Agora, você abriu a porta
31-Coloque a chave no lugar e clique na porta
32-Clique no seu celular, e na luz vermelha do mesmo e clique na chave de boca
33-Clique agora na caixa de metal, isso irá desmontá-la
34-Clique no seu celular, para colocar a chave de boca no lugar
35-Clique novamente na caixa
36-Clique no clip de papel e leve-o até a caixa
37-Você acaba de destruir o ima gigante
38-Agora, clique no pedacinho de pano, que está no "coiso" que parece uma saída de ar
39-Volte para a Gift Shop, e clique no cofre
40-Clique nas coins, e fale com o Pinguim
41-Vá na HQ e fale com G
42-Clique na gaveta, e coloque a chave lá
43-Vá para a direita até encontrar uma "engenhoca" com uma lâmpada
44-clique na lâmpada e leve-a até seu "Inventory"
45-Usando seu celular, vá até a Boiler Room(lá vai estar tudo escuro, e, lá, clique na "engenhoca", para conseguir ver
46-Vá para qualquer lado, e continue indo até encontrar a "Fuse Box"
47-Clique nela e vá clicando nas bolinhas, até que todas fiquem verde, e a luz volte
48-Agora vá até a HQ e fale com G
49-Clique no pedaço de pano e leve-o até G, e clique nele
50-Pronto!Você terminou a missão 3!

Missão 4:


1. Fale com o G,
. Escolha "I was informed an avalanche occurred at the Ski Hill. How can I help?".
. Depois "Where can I find the life preserver shooter?"
. E depois "Thanks G. I should go and rescue the penguins now."
2. Entre na Gadget Room
3. Pegue o Lança-Bóias na estante
4. Vá até a Ski Village e entre no Lodge Attic
5. Pegue a Vara de Pescar perto do Ice Fishing
6. Vá para o farol e pegue a Corda que está perto do barco vermelho
7. Suba para o Beacon e use a ferramenta do seu spyphone para tirar o telescópio da base
8. Vá para a Winter Sport e pegue o Cinto que está no manequim de penguin
9. Suba para a Gary's Room e quando chegar na janela coloque o telescópio no tripé. Clique no Telescópio
10. Procure o caminho (e decore!) que te leva até onde os penguins caíram (Esquerda, Meio ou Direita)
11. Do lado esquerdo da barraca do Tour, clique na "engrenagem" que faz as cadeiras circularem. Pegue o cinto e coloque nela. Fale com o penguin que estava chorando.
12. Pegue o papel branco e suba até a Mountain
13. Siga numa pista escrita "Ridge Run".
14. Agora siga o caminho que você decorou (Passo 10) e você vai chegar ao local onde os penguins se perderam
15. Pegue o lança-bóias e anexe ele à vara de pescar e depois à corda. Clique na continuação do caminho
16. Salve os penguins. Quando você tiver três penguins pendurados, bote todos do lado da pedra do lado esquerdo da tela. Eles vão empurrar a pedra, então salve o quarto penguin
17. Fale com o Gary. Quando ele perguntar se você tem alguma "evidência", entregue à ele o papel branco (white fur) que você pegou na Ski Village. Pegue a medalha, o quadro e veja a carta ser destruída.

Dica de como terminar a missão 5:


Missão 5 Segredo do Monte de Pêlo



-Clique no G e depois na primeira opção 2 vezes.
-Clique no analizador de pêlos.
-Vá no seu inventário,clique no seu telefone,depois no negócio que está piscando de vermelho do lado de "ferramentas",pegue o pente e passe no pelo rosa que está entalado no analizador.Saia.
-Coloque o pêlo que o G irá te dar no analizador.Ele irá encontrar 3 substâncias:chocolate quente,molho picante e combústivel de foguete.Saia
-O G irá te falar coisas é claro,coloque em qualquer opção que está bom.
-O chocolate quente você encontra no cofee shop,fale com o pinguim,clique na primeira opção todas as vezes,quando ele te mostrar o desenho clique nele e em todas as primeiras opções de novo e olhe a máquina de chcolate quente
-Você vai ver que o tubo de leite no canto esquerdo da tela,pegue sua chave de fenda no telefone-secreto e clique com ela na ponta do tubo,e no canto direito você vai ver uma chave apontando para "frio",clique nela e ela irá virar para quente,ponha a caneca debaixo do botão que está escrito "preparar chocolate quente".Saia.
-Vá na pizzaria que vc vai encontrar molho picante e chocolate quente,mas antes disso fale com o pinguim e clique na terceira opção e depois diga que pode ajudar
-Pegue o molho,o chocolate e a pizza,só não se esqueça de uma das velas que estão nas mesas.Entregue a pizza para o pinguim atrás da cabana.
-Volte no cofee shop
-Coloque a calda de chocolate na tigela da máquina,aperte o botão vermelho e pegue a caneca.Saia.
-Vá no QG e coloque as coisas naquele robozinho
-Vá procurando dentro desta sala um ventilador.Pegue-o.
-Vá no farol(não ligue para os dois pinguins medrosos),procure uma corda e pegue ela.
-Vá no posto de observação e lá em cima vc vai ver no jogo um galão de combústivel,clique com o ventilador em cima do galão e pegue a tesoura a hora que ele chegar mais perto,corte o fio.

-Volte no QG,coloque o combústivel no robozinho e pegue os óculos.Ponha-os.
-Vá na praia e perto do farol clique na rede.
-Com os óculos você vai ver pegadas no chão.Vá atrás da cabana e você vai ver uma sombra.Junte a corda com a rede e pendure na árvore.Ponha a vela.O caranguejo vai ficar preso,a sombra que ficou vai fugir.Pegue o caranguejo e o pêlo que a sombra deixou cair.
-Dê o caranguejo ao G e coloque o pêlo no analizador